Postingan

Menampilkan postingan dari September, 2024
Gambar
LAPORAN AKHIR MODUL 1 PERCOBAAN 2 [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Jurnal 2. Alat dan Bahan 3. Rangkaian Simulasi 4. Prinsip Kerja Rangkaian 5. Video Rangkaian 6. Analisa 7. Link Download 1. Jurnal [Kembali] 2. Alat dan Bahan [Kembali]      2.1 Alat a. Jumper Gambar 1. Jumper b. Panel DL 2203D, Panel DL 2203C, dan Panel DL 2203S  Gambar 2. Modul De Lorenzo      2.2 Bahan (pada proteus) a. IC 7408 (JK filp flop) Gambar 3. IC  74LS112 b. IC 7404 Gambar 4. IC 7404 c. IC 7432 Gambar 5. IC 7432 b. Power DC Gambar 6. Power DC c. Switch (SW-SPDT) Gambar 7. Switch d. Logic probe atau LED Gambar 8. Logic Probe 3. Rangkaian Simulasi [Kembali] 4. Prinsip Kerja Rangkaian [Kembali]   1. Gerbang OR menggunakan prinsip perjumlahan aljabar boolean. Sehingga jika salah satu input berlogika satu, maka output yang dihasilkan adalah logika satu.    2. Gerbang XOR menghasilkan output berupa logika 1 jika kedua input memiliki logika yang berbeda.      3. Gerb
Gambar
Laporan Akhir Modul 1 Percobaan 1 [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Jurnal 2. Alat dan Bahan 3. Rangkaian Simulasi 4. Prinsip Kerja Rangkaian 5. V ideo Percobaan 6. Analisa 7. Link Download 1. Jurnal [Kembali] 2. Alat dan Bahan [Kembali]      2.1 Alat a. Jumper Gambar 1. Jumper b. Panel DL 2203D, Panel DL 2203C, dan Panel DL 2203S  Gambar 2. Modul De Lorenzo      2.2 Bahan (pada proteus) a. IC 7408 (JK filp flop) Gambar 3. IC  74LS112 b. IC 7404 Gambar 4. IC 7404 c. IC 7432 Gambar 5. IC 7432 b. Power DC Gambar 6. Power DC c. Switch (SW-SPDT) Gambar 7. Switch d. Logic probe atau LED Gambar 8. Logic Probe 3. Rangkaian Simulasi [Kembali] 4. Prinsip Kerja Rangkaian [Kembali]     1. Gerbang NOT menghasilkan output berupa kebalikan dari inputnya.     2. Gerbang AND menggunakan prinsip perkalian aljabar boolean. Sehingga jika salah satu input berlogika nol, maka output yang dihasilkan adalah logika nol.     3. Gerbang OR menggunakan prinsip per
Gambar
TUGAS PENDAHULUAN MODUL 1 PERCOBAAN 2 KONDISI 7 [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Kondisi 2. Gambar Rangkaian Simulasi 3. Video Simulasi 4. Prinsip Kerja 5. Link Download 1. Kondisi [Kembali]         Buatlah rangkaian seperti pada modul percobaan, kemudian buatlah kondisi dengan inputan berupa saklar SPDT .          Rangkaian Sederhana 1 : B= 1, D=0, A=0, C’=1, D= 1 ·      Rangkaian Sederhana 2 : B= 1, D=0, A= 1, B=1, C’=0. 2. Gambar Rangkaian Simulasi [Kembali] Rangkaian sebelum disimulasikan:      Rangkaian setelah disimulasikan: 3. Video Simulasi [Kembali]      4. Prinsip Kerja  [Kembali] Rangkaian 1: memiliki 5 input yaitu  B= 1, D=0, A=0, C’=1, D= 1.                             Gerbang XOR akan dimasukkan ke input B dengan logika 1 dan input D dengan logika 0.                             Kemudian gerbang XOR akan menghasilkan output
Gambar
                                             Tugas Pendahuluan Modul 1 Percobaan 1 kondisi 5 [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Kondisi 2. Gambar Rangkaian Simulasi 3. Video Simulasi 4. Prinsip Kerja 5. Link Download 1. Kondisi [Kembali] Buatlah sebuah rangkaian lengkap yang memuat 3 gerbang NAND dengan 3 input , 2 input dan 4 Input, kemudian  gerbang NOR dengan 2 dan 4 input,kemudian 2 gerbang XOR dan 1 gerbang XNOR. Dan output akhir rangkaian keseluruhannya ditunjukkan dengan LED BIRU atau LOGIC PROBE. Dimana input awal berupa 3 saklar SPDT. 2. Gambar Rangkaian Simulasi [Kembali] Rangkaian sebelum simulasi Rangkaian setelah simulasi 3. Video Simulasi [Kembali]      4. Prinsip Kerja    [Kembali] Rangkaian memiliki tiga input (sw1,sw2, dan sw3), masing-masing berlogika 1. Gerbang NAND pertama  menerima dua input berlogika 1 dan menghasilkan output 0. Gerbang N
Gambar
Modul I Gerbang Logika Dasar, Monostable Multivibrator & Flip flop [KEMBALI KE MENU SEBELUMNYA] DAFTAR ISI 1. Tujuan 2. Alat dan Bhan 3. Dasar Teori 4. Percobaan Percobaan ... Tugas Pendahuluan 1 Tugas Pendahuluan 2 Laporan Akhir 1 Laporan Akhir 2 1. Tujuan [Kembali] 1. Merangkai dan menguji operasi dari gerbang logika dasar. 2. Merangkai dan menguji gerbang logika dasar, Aljabar Boelean, dan Peta  Karnaugh. 3. Merangkai dan menguji Multivibrator. 2. Alat dan Bahan [Kembali] Gambar 1.1 Module D’Lorenzo Gambar 1.2 Jumper 1. Panel DL 2203C. 2. Panel DL 2203D. 3. Panel DL 2203S. 4. Jumper. 3. Dasar Teori [Kembali] 1.3.1 Gerbang Logika Dasar a. Gerbang AND   (a)  Gambar 1.3 (a) Rangkaian dasar gerbang AND (b) Simbol gerbang AND Tabel 1.1 Tabel Kebenaran Logika AND Gerbang AND merupakan gerbang logika menggunakan operasi perkalian. Bisa dilihat diatas bahwa keluaran akan bernilai 1 jika semua nilai input adalah 1, dan jika salah satu atau lebih input ada